Wiki X-Wing Jogo de Miniaturas
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Action-target-lock

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Naves com o ícone aquisição de mira em sua barra de ações podem realizar a ação aquisição de mira para mirar em uma nave inimiga em Alcance 1-3. O jogador pode escolher gastar as fichas de mira mais tarde durante a fase de Combate para rerrolar qualquer quantidade de dados de ataque.

Adquirir uma mira significa utilizar uma ficha de mira vermelha e uma ficha de mira azul com a mesma letra. Quando uma mira é adquirida, coloque a ficha de mira azul ao lado da nave ativa (nave mirando), e coloque a ficha de mira vermelha ao lado da nave inimiga (nave na mira).

Fichas de mira não são removidas durante a fase Final.

Cada nave pode manter apenas uma mira. Se uma nave adquire uma nova mira, ela deve remover a antiga.

FAQ[]

  • Uma nave que não possui o ícone aquisição de mira em sua barra de ações pode adquirir e manter uma mira devido a outro efeito de jogo.
  • Se uma nave gasta uma mira como parte do custo de uma habilidade, aquela mira não conta para rerrolagem de dados de ataque.
  • Se um jogador declara uma açã ode adquirir mira para sua nave e a nave inimiga que ele deseja mirar está fora do alcance, ele pode escolher uma nave diferente para mirar ou uma nova ação.
  • Uma habilidade que instrui uma nave a "adquirir uma mira" é diferente de uma ação de aquisição de mira. A nave deve adquirir a mira sem gastar ação e pode fazê-lo mesmo que já tenha realizado a ação de adquirir mira nesta rodada.
  • Uma nave pode adquirir uma nova mira em uma nave que já está sob sua mira; a mira antiga é removida.
  • Uma nave pode escolher gastar um marcador de mira e não rerrolar seus dados.
  • Se um efeito remove uma ficha de mira azul ou vermelha de uma nave, a ficha complementar com a mesma letra também é removida (a menos que o marcador azul esteja designado a outra nave).
  • Uma nave pode estar na mira de mais de uma nave inimiga.
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